Informações constantes do selo, conforme Portaria Inmetro N° 333/2012: Segurança, Compulsório, ICEPEX OCP 0046, Registro 002991/2021, CE-BRI/ICEPEX-N 01264-25, INMETRO
Instruções de jogo:
Embaralhe as cartas e faça um monte com a face virada para baixo. Todos os participantes colocam a cinta na cabeça e um jogador é escolhido para iniciar o jogo. O jogador escolhido pega uma carta do monte e sem vê-la, pede para que um dos jogadores ajude colocando a carta na sua testa encaixando-a na cinta. O primeiro jogador da esquerda vira a ampulheta e começa a fazer as mímicas para que o jogador com a carta na testa adivinhe o conteúdo, se ao passar o tempo da ampulheta e o jogador não souber, passa a vez para o próximo jogador fazer a mímica, e assim, sucessivamente. Se após, todos os participantes, fizerem a mímica e o jogador não decifrar, ninguém pontua, a carta é retirada do jogo e a vez vai para o próximo participante. Se a mímica for decifrada, o jogador que acertou ganha um ponto, fique com a carta para a contagem dos pontos. Ganha quem acertar mais mímicas no final do jogo. Seja criativo para que descubram o conteúdo da carta, mas não pode falar ou escrever as palavras.
Aqui vão algumas dicas para ajudar na brincadeira:
- Indique com os dedos o número de palavras que tem na mímica - Indique com os dedos sobre seu punho o número de sílabas que a palavra da mímica tem...
Idade: 8 anos. De 02 a 04 participantes
Contém: 216 cartas, 1 ampulheta, 4 cintas para cartas
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