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JOGO SUPER BINGO REF 791299 BRINQUEDO
Informações constantes do selo, conforme Portaria Inmetro N° 333/2012:
Segurança, Compulsório, ICEPEX OCP 0046, Registro 003723/2019, CE-BRI/ICEPEX-N 01264-25, INMETRO
Como jogar
1 - Cada jogador pega uma cartela de Bingo e um jogador ficará de Crupiê (responsável por girar
o globo e anunciar as bolinhas sorteadas).
* Cada cartela possui 15 números, distribuídos em 3 linhas de 5 números
2 - O Crupiê deverá girar o globo em sentido horário. Depois que o globo parar, uma bolinha deverá
ser retirada, informada em voz alta e colocada no quadro de números (para facilitar a conferência).
* Se a bolinha enroscar, segure a alça e gire no sentido horário para empurrar a bolinha para o suporte.
3 - O jogador que tiver um de seus números lidos pelo Crupiê, poderá marcar esse em sua cartela.
* Sugestão: Usar feijões ou pedrinhas para marcar as cartelas ao invés de riscá-las com caneta.
4 - O jogo seguirá dessa maneira, repetindo os passos 2 e 3.
5 - Vence o jogador que preencher uma das linhas horizontais da cartela e/ou a cartela inteira.
Idade: À partir de 5 anos.
Contém: 1 globo, 1 base plástica, 90 números e 48 cartelas.
Informações constantes do selo, conforme Portaria Inmetro N° 333/2012:
Segurança, Compulsório, ICEPEX OCP 0046, Registro 003723/2019, CE-BRI/ICEPEX-N 01264-25, INMETRO
Como jogar
1 - Cada jogador pega uma cartela de Bingo e um jogador ficará de Crupiê (responsável por girar
o globo e anunciar as bolinhas sorteadas).
* Cada cartela possui 15 números, distribuídos em 3 linhas de 5 números
2 - O Crupiê deverá girar o globo em sentido horário. Depois que o globo parar, uma bolinha deverá
ser retirada, informada em voz alta e colocada no quadro de números (para facilitar a conferência).
* Se a bolinha enroscar, segure a alça e gire no sentido horário para empurrar a bolinha para o suporte.
3 - O jogador que tiver um de seus números lidos pelo Crupiê, poderá marcar esse em sua cartela.
* Sugestão: Usar feijões ou pedrinhas para marcar as cartelas ao invés de riscá-las com caneta.
4 - O jogo seguirá dessa maneira, repetindo os passos 2 e 3.
5 - Vence o jogador que preencher uma das linhas horizontais da cartela e/ou a cartela inteira.
Idade: À partir de 5 anos.
Contém: 1 globo, 1 base plástica, 90 números e 48 cartelas.